Especial atenção é dada a seleção de software, com escolhas que recaem sobre aqueles que caracterizam como ambientes de expressão e exploração, o que significa a oportunidade de viabilizar práticas pedagógicas que coloquem os alunos no papel de ativos aprendizes.
Conteúdo
- Introdução à Informática
- Conceitos e Aplicabilidade em Softwares Educacionais
- Softwares Recreativos
- Softwares em Algebra
- Softwares de Funções
- Softwares de Geometria
- Redes Sociais
- Criação e Personalização de Sites para Professores
- Projeto Integrador
Nenhum comentário:
Postar um comentário